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1. mesh tool(U) - 포인트 이동 (tool + shift+ 이동) : 이동거리에 맞춰 핸들길이 조절되어야만 자연스러운 연출 나옴 - 선택물체 잠금 (ctrl +2) - 잠금 해제 (ctrl + alt + 2) - 클리핑 마스크 (ctrl + 7) ※ transform panel(shift+F8) - 선택 물체를 세부적인 변형할 수 있도록 만들어주는 패널 ※ offset path (상단메뉴 - object- path) - 가로 세로 폭이 다른 물체에 모두 같은 여백두어 사이즈 늘리거나 줄여줄 수 있는 기능이다. ※블렌딩 모드 표현은 음영값 조절하여 합성 표현의 큰 틀을 조정해나갈 수 있다. 2. 아이콘 (1) 제작 시 유의할 점 1) 아이콘 디자인 스타일 통일 : 면과 면/ 선과 선/ 색상 단..
국비지원 UX UI 디자인/디자인 수업
2020. 11. 29. 22:25